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キスカーブを描いてみよう [PostScript]

曲線を描く


kiss_curve.png
キスをしようとする唇の形の曲線です。
唇を大きく開ける場合はbの値を大きくします。
x=a*cos(th)
y=b*sin(th)^3

【サンプルコード】
%!PS-Adobe-3.0 EPSF-3.0 %%BoundingBox: 0 0 240 240 %%Title:kiss curve(キス曲線)を描く 0 0 240 240 rectfill % 黒背景 120 120 translate % 図形を中央に移動 /a 100 def % 幅 /b 50 def % 天地 newpath % パスの初期化 0 1 360 { % 0から始めて360まで1づつ増分し{ }内を繰り返す /th exch def % 制御変数をth(角度)に入れる % キス曲線の数式 /x a th cos mul def /y b th sin 3 exp mul def % thが0なら始点を置き、さもなくば線を引く th 0 eq { x y moveto } { x y lineto } ifelse } for closepath % 線を繋ぐ 1 1 1 setrgbcolor % 白色 1 setlinejoin % 線の接続を丸くする 2 setlinewidth % 線幅2ポイント stroke % 線を描画

kiss_curve2.png
a b を同じ値にするためパラメータbをaにしています。

【サンプルコード】
%!PS-Adobe-3.0 EPSF-3.0 %%BoundingBox: 0 0 240 240 %%Title:heart curve(ハート曲線)を描く 0 0 240 240 rectfill % 黒背景 120 120 translate % 図形を中央に移動 /a 10 def % 幅・天地 /rc 0 def % R色 /gc .5 def % G色 /bc 1 def % B色 newpath % パスの初期化 34 { % 34回{ }内を繰り返す /a a 3 add def % aに3を足す 0 1 360 { % 0から始めて360まで1づつ増分し{ }内を繰り返す /th exch def % 制御変数をth(角度)に入れる % キス曲線の数式 /x a th cos mul def /y a th sin 3 exp mul def % thが0なら始点を置き、さもなくば線を引く th 0 eq { x y moveto } { x y lineto } ifelse } for closepath % 線を繋ぐ rc gc bc setrgbcolor % カラー設定 1 setlinewidth % 線幅1ポイント stroke % 線を描画 /rc rc .03 add def % R色に0.03を足す /bc bc .013 sub def % B色に0.13を足す } repeat

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